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​웅진씽크빅, 총 상금 1억원 '학습게임개발챌린지' 연다

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작성자 진이혁 작성일21-10-01 10:20 조회38회 댓글0건

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11월 19일까지 '웅진씽크빅 홈페이지'에서 접수 가능채용특전, 게임 개발 지원, 협찬사 특전 등 혜택도 제공(자료제공=웅진씽크빅) © 뉴스1(서울=뉴스1) 조현기 기자 = 웅진씽크빅은 다음달 19일까지 학습게임 공모전인 'AI게임개발챌린지'를 접수한다고 1일 밝혔다. 총 상금 규모는 1억원에 달한다.이번 공모전은 인공지능(AI) 연산 학습 데이터를 활용해 아이들에게 수학에 대한 흥미와 학습동기를 부여하고, 학습효과를 높일 수 있는 게임을 발굴하고자 기획됐다.창의적인 아이디어와 게임개발 능력을 갖춘 누구나 개인 또는 팀으로 공모전에 지원할 수 있다. 참가신청서 접수는 다음달 19일까지 '웅진씽크빅 누리집'(홈페이지)에서 진행할 수 있다.심사는 '기획 아이디어 예선심사'와 '본선심사'로 나눠 진행되며, Δ독창성 Δ재미 Δ아이디어 완성도 Δ상용화 가능성을 기준으로 평가할 예정이다. 본선 진출 30개 팀에는 게임개발을 위한 웅진씽크빅 AI학습 데이터와 아마존웹서비스(AWS) 클라우드 컴퓨팅 서비스가 제공된다.최종 본선심사는 온라인 생중계 방식으로 진행된다. 전문심사위원단의 평가와 온라인 투표를 합산해 Δ대상 1팀 Δ최우수상 1팀 Δ우수상 3팀 Δ장려상 5팀 총 10개 팀이 선정된다. 최종 선정된 10팀에게는 Δ총 1억원 상당의 상금 Δ웅진씽크빅 채용특전 Δ게임 개발 지원 Δ협찬사 특전 등이 제공된다.정진환 웅진씽크빅 에듀테크연구소장은 "게임은 교육 콘텐츠 전달에 좋은 인터페이스다. 창의적인 연산 게임 개발을 통해 학생들이 수학에 흥미를 잃지않으면서 실력을 쌓을 수 있도록 돕고자 한다"고 챌린지 개최 배경을 설명했다.이어 "유망한 게임 개발 인재들의 많은 지원과 관심 부탁 드리며, 웅진씽크빅이 그간 쌓아온 AI학습 데이터를 활용해 경쟁력 있는 게임을 선보여주길 바란다"고 덧붙였다
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[서울=뉴시스] KOPIS 빅데이터공모전 시상식 현장. 2021.10.01. (사진 = 예술경영지원센터 제공) photo@newsis.com[서울=뉴시스]이재훈 기자 = 예술경영지원센터가 주관한 '공연예술통합전산망(KOPIS) 빅데이터 분석 공모전'에서 '서울시 내 공연 특구 지정 정책 제안-비주류 공연 장르를 중심으로'를 주제로 발표한 팀이 최우수상을 받았다. 예술경영지원센터가 지난달 29일 서소문성지 역사박물관에서 온라인으로 연 이번 공모전에서 최우수상을 비롯 공연 빅데이터를 분석해 공연산업 발전 방향을 제안한 대학(원)생 6팀이 수상자로 선정됐다. 상금은 총 2000만원 상당이 주어졌다. 우수상에는 '민간 공연시설 활성화를 위한 맞춤형 마케팅 전략 수립'을 주제로 한 팀, 장려상에는 '구전효과를 반영한 뮤지컬 관객수 예측 모델 개발'을 주제로 한 팀이 뽑혔다. KOPIS는 공연법에 의해 전체 공연시장 97%에 대한 결제 정보를 통합 집계하는 공연소비현황 통계시스템이다. 예술경영지원센터가 운영하고 있다. 이번 공모전은 공연시장을 활성화하고, 공연산업의 발전 방안을 모색하기 위해 마련됐다. 예술경영지원센터 문영호 대표는 "공연시장의 소비와 유통 영역이 가진 문제를 해결하고 공연산업을 발전시킬 창의적인 아이디어와 분석결과를 찾기 위해 올해 처음으로 빅데이터 공모전을 시행했다. 예술현장에 대한 문제의식이 폭넓은 데이터로 활용되어 의미있는 성과로 이어지길 기대한다"고 말했다.심사위원을 맡은 NCSOFT 이은조 실장은 "공연예술통합전산망의 데이터는 앞으로 무궁무진한 연구자료가 될 것이다. 이번 공모전을 통해 도출된 분석 결과물들을 통해 공연예술계의 발전 가능성을 엿볼 수 있는 소중한 시간이었다. 향후 다른 데이터와의 연계를 통해 서비스화 될 가능성을 기대해 본다"고 평했다.

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